オイラー角とUnityのオブジェクト回転 transform.Rotate()メソッド
こちらのサイトのものをそのまま利用した
using UnityEngine; using System.Collections; public class RotateCube : MonoBehaviour { void Update () { transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 5)); } }
◆MonoBehaviourクラスとupdateメソッドの説明
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/MonoBehaviour.html
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/MonoBehaviour.Update.html
Update は MonoBehaviour が有効の場合に、毎フレーム呼び出されます
◆Unity Transform@Rorate メソッドの説明
https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Transform.Rotate.html
◆参考にさせていただいたサイト
https://techacademy.jp/magazine/9299
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